indienova.com/u/gameside/blogread/22504
遂玩之……深度体验之后 ,ITB的节制和精密给了我很大启发(此处省去一大段彩虹屁)。……很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做的功能……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试
indienova.com/game/underrail
《轨道之下》是一款末日幻想主题的回合制电子游戏,提供大量自定义角色的选项和炼成功能,有巨大的地下地图可供玩家战斗和探索……本作的创建角色系统深受辐射系列 SPECIAL 系统的影响,基础能力决定角色的核心潜质,技能遵循线性成长……本作的回合制战斗方式也基本与辐射系列相同,但提供更多可掌控的空间,例如可使用特殊能力或战斗工具
indienova.com/u/makeindependentgame/blogread/33429
我尽我所能的去展现一个多姿多彩的大时代。……战斗是回合制,取胜之道重在装备、技能、法术、部队的搭配。……我的目标很简单,就想让休闲玩家容易过剧情,让喜欢深度的玩家也能挑战到更高,当然最重要的是让大家喜欢,玩的开心
indienova.com/game/sea-of-stars-early-backer-limited-edition
《星之海》是一款向经典致敬的回合制角色扮演游戏。……去试试扬起帆出海!或是生起篝火研究食谱?还是拿出鱼竿甩两杆?……路过一家小酒馆进去听会儿歌,或者玩两把桌游...每个系统的设计都是在尊重经典复古游戏的前提下,加入了崭新且独一无二的新体验
indienova.com/u/ceasia/blogread/30727
认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:杉果春促就要开始了,你最希望哪款游戏打骨折
indienova.com/u/ccx01/blogread/4762
『你确定接下来的半个小时到1个小时都不会有其他事干扰吗?』『不先吃个饭再玩吗?』『打游戏怎么会累?』……『打的不错,你赢了』~(这些游戏我都不玩天梯,另外家里的游戏本玩不了大游戏,超级游戏本就是个笑话。)……但是既然意识到这一点了,那么就强迫自己以『随便的心情』去制作啊
indienova.com/u/15361247966/blogread/24271
这里涉及到了原则的问题,“规则”是合理的,不论控制是否牵涉到道德甚至更多方面,游戏规则都不会受到指责,……这并不代表文字游戏就是去体验的,而是另一方面,我们所称呼的技能,关卡,回合制,角色扮演等等词汇,它们的语用是发生在文本经验的……,我们玩过一些标示技能,回合制等一系列词语的游戏,并在玩下一部游戏之前,我们预知它是同样有那些词语在其中
版本:Early Access
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