GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

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之……深度体验之后 ,ITB的节制和精密给了我很大启发(此处省去一大段彩虹屁)。……很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做的功能……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试

持猫少女凯蒂(Kaidi, armed with a cat)

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持猫jk少女与袋鼠互殴为般!……如果你到过澳洲,那么你可曾天真地想拿食物喂鸟然后被攻击到怀疑人生?可曾见过臭名昭著的垃圾鸟?……持猫jk少女与袋鼠互殴为般!体会澳洲动物原汁原味的热情和强壮,给你一个误会澳洲生活的机会!

轨道之下(UnderRail)

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《轨道之下》是一款末日幻想主题的回合电子游戏,提供大量自定义角色的选项和炼成功能,有巨大的地下地图可供玩家战斗和探索……本的创建角色系统深受辐射系列 SPECIAL 系统的影响,基础能力决定角色的核心潜质,技能遵循线性成长……本的回合战斗方式也基本与辐射系列相同,但提供更多可掌控的空间,例如可使用特殊能力或战斗工具

80款20元以下高分游戏剁手指南 2017冬促版

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Portal Bundle7元 98%好评 自带中文V 社看家游戏之一:传送门大包(目前大包链接疑似失效……Invisible, Inc.本体17元 93%好评 支持汉化Klei 这款回合策略游戏还是做得挺好的……RPG,你不需要知道自己长什么样、子弹长什么样、Boss 长什么样而自己又会变成什么样,每个人的脑海中都不一样

Apple Arcade 推荐:Assemble with Care

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短评Ustwo 的游戏就是这样:玩家的是一种体验,一种乐在其中的对时间的消磨,而不会期待惊心动魄的挑战……,这一点玩过《纪念碑谷(Monument Valley)》的人都不会反对。……而且它也实在是太适合在订阅体系中出现了,人人都要把玩一番

荔了个枝工作室:《列国志》开发日志

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我尽我所能的展现一个多姿多彩的大时代。……战斗是回合,取胜之道重在装备、技能、法术、部队的搭配。……我的目标很简单,就想让休闲玩家容易过剧情,让喜欢深度的玩家也能挑战到更高,当然最重要的是让大家喜欢,的开心

星之海:早期支持者限定版(Sea of Stars: Early Backer Limited Edition)

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《星之海》是一款向经典致敬的回合角色扮演游戏。……试试扬起帆出海!或是生起篝火研究食谱?还是拿出鱼竿甩两杆?……路过一家小酒馆进去听会儿歌,或者两把桌游...每个系统的设计都是在尊重经典复古游戏的前提下,加入了崭新且独一无二的新体验

杉果娘:【果娘聊天室】杉果春促就要开始了,你最希望哪款游戏打骨折?

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认真写也行,整活梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:杉果春促就要开始了,你最希望款游戏打骨折

Sign:仪式感

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『你确定接下来的半个小时到1个小时都不会有其他事干扰吗?』『不先吃个饭再吗?』『打游戏怎么会累?』……『打的不错,你赢了』~(这些游戏我都不玩天梯,另外家里的游戏本不了大游戏,超级游戏本就是个笑话。)……但是既然意识到这一点了,那么就强迫自己以『随便的心情』制作啊

shuc:要怎样培养游戏创作思维?

indienova.com/u/15361247966/blogread/24271

这里涉及到了原则的问题,“规则”是合理的,不论控制是否牵涉到道德甚至更多方面,游戏规则都不会受到指责,……这并不代表文字游戏就是体验的,而是另一方面,我们所称呼的技能,关卡,回合,角色扮演等等词汇,它们的语用是发生在文本经验的……,我们玩过一些标示技能,回合等一系列词语的游戏,并在下一部游戏之前,我们预知它是同样有那些词语在其中

版本:Early Access


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